협업의 힘을 잘 아는 회사들 중에 단연 구글 이 최고라고는 말할 수는 없습니다. 아직 위키피디아도 있고, 페이스북도 건재하니까. 하지만 협업의 잠재성을 이용해 향후 가장 큰 수입을 얻을 회사는 확실히 구글이라고 말할 수 있을것 같네요. 그리고 구글은 협업을 통한 수입증대프로젝트의 두번째단계에 와있는 것 같습니다. 첫번째 단계는 Google Earth, Google Docs 등 자사의 다양한 컨텐츠를 개발해 무료로 배포하는 것이었고, 두번째 단계는 안드로이드 OS를 배포하는 것이었습니다. 모든것은 무료입니다. 게다가 개방성또한 리눅스를 방불케 할 정도로 뛰어나 2010년 현재, 휴대폰 시장에 엄청난 파급효과를 주고 있습니다.
노키아의 심비안OS가 부동의 1위를 지키고 있는 가운데, 애플의 아이폰OS가 안드로이드OS에 곧 추격될 것이라는 전망까지 나오고 있고요. 무엇보다도 기업에게 매력적인 것은 안드로이드OS가 무료라는 점입니다. 사용자들은 안드로이드OS의 엄청난 개방성을 이용해 누구나 개발자가 될 수 있습니다. OS의 탑재비용이 제로고, OS개발비용또한 다수의 사용자들에 의해 협력적으로 이뤄지기 때문에 획기적으로 줄어들게 됩니다.





하지만 Google의 안드로이드OS 무료배포(개방) 전략은 사회봉사의 성격만 있는것이 아닙니다. 구글은 자사의 OS를 개방함으로서 단말기와 OS의 가치를 떨어뜨리고 시장가격을 낮게 만들어, 사용층을 전세계규모로 가져가면서, 자사의 다양한 서비스애플리케이션을 더 많은 사람들이 이용하도록 유도하려는 것입니다. 누구나 다 구글이 만든 컨텐츠를 쓰게된다면 구글이 광고시장을 장악하게 되는 것이죠. 구글은 이를통해 막대한 광고수입을 얻으려는 것이다. 다시말해 구글의 안드로이드OS의 배포는 누구나 다 자신의 휴대폰과 블로그에 에드센스를 달게 되는 활로를 튼 것입니다. 그렇다면 정말 앞으로의 IT와 관련 광고시장은 OS점유율 위주만으로 흘러가게 될까요? 시장의 판도는 구글의 바람대로 순순히 전개되지는 않을 것 같습니다. 우리는 2010 2월, 스페인 바르셀로나에서 열린 "Mobile World Congress 2010"에서 기술의 발전이 무시무시하게 빠르다는 것을 다시한번 느끼게 됩니다. 바로 스마트SIM이 공개된 것입니다. 자랑스럽게도 이 스마트SIM기술은 우리나라 SK텔레콤에서 처음 선보였습니다.



스마트SIM은 전화번호 따위의 단편적인 개인정보나 어플 한두개만을 담았던 USIM에서 발전해, 아예 휴대폰의 모든 구동 환경을 SIM에 넣어 단말기 사이의 소프트웨어적 격차를 없애버리는 칩입니다. USIM은 144KB인데 비해, 이번에 SK텔레콤이 공개한 Smart SIM은 1GB의 메모리에 ARM9고성능 프로세서가 들어갔습니다. 주소록, 멤버십정보, 게임, 멀티미디어파일, 심지어 OS까지 설치해 구동이 가능합니다. 예를들어, 구글의 넥서스원에 스마트SIM을 넣어놓고 쓰던 사용자가, 안드로이드OS기반이 아닌(아이폰이나 노키아같은) 휴대폰에 사용하던 스마트SIM을 끼워서 개통하면, 그 폰은 안드로이드OS 기반의 휴대폰이 돼버리는 것입니다. SK텔레콤은 5월부터 이 기술을 사용화 할 것이라고 밝혔습니다. 하지만 아직까지는 Android Smart SIM영역의 개발만 진행된 상태라, 다른 OS를 지원하는 Smart SIM의 등장까진 아직 어느정도 시간이 걸릴 것 같습니다. 최근 봇물터지틋이 흘러나온 SK텔레콤의 스마트폰들 대부분이 안드로이드 기반인것을 감안하면, 이것도 이해가 될 것 같습니다. OS간의 장벽을 허물어버리는 이 기술이 상용화될 가능성은 안드로이드OS가 점유율1위에 올라설 가능성보다 훨씬 높은것 같네요. 앱스토어 위주로 개편된 모바일라이프시장 또한 크게 바뀔 것이라는 말입니다. 울타리를 만들어놓고 그안에서만 놀게하는 애플은 이를 어떻게 받아들일지 궁금합니다.

 
 
 
 





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  1. 자가당착 2010.05.07 14:03 Address Modify/Delete Reply

    웃기는게 스마트심이 나와도 쓸데가 별로 없습니다.
    해외에서 60만원짜리로 90만원에 팔 정도로 우리는 이통사의
    휴대폰유통을 장악하고 입맛에 맞는것만 출시합니다
    스마트심을 과연 꽂기만 하면 작동될까요? 아니죠..
    그에 맞게 휴대폰을 만들어야죠.. 아니면 해킹을 해서 그렇게 만들거나..
    결국 이건 불법의 영역이니 논할 가치도 없거니와
    아이폰같은 영향력 있는 회사가 해줄 가능성도 없습니다
    무엇보다 해외는 휴대폰가격이 적정하고
    (우리처럼 보조금 감안해서 거품출고가 책정해서 팔고 깍아주는척 생색내는 미친짓 안함.)
    원래 유심이 분리되서 판매가능합니다.
    스마트심은 오직 스크같은 독점기업만 생각하는 이상한 짓이라는거..

    게다가 저 스마트심의 가격을 생각해보세요..
    족히 돈십만원은 우습게 될걸요..
    게다가 휴대폰회사는 이제 완전 껍데기회사로 전락하는데 지금 스크와 ss주축군 형성하는 삼숭에서 퍽이나 반기겠네요.. =='

    • Favicon of https://shymean.tistory.com BlogIcon designeer shyfragrance 2010.05.07 17:05 신고 Address Modify/Delete

      좋은의견 감사합니다. 뭐랄까 여러 시도의 일부분이라고 하는게 좋겠네요. 스마트심같은 기술도 누가 쓰느냐에따라 성격이 달라질테네 스크가 잘못쓴다면 스크의 인식만 더 나빠질 겁니다. 언젠간 유심 대신 스마트심이 싸게 대체될건 분명하기때문에 저는 그저 OS중심의 패러다임이 언젠간 바뀌겠지...라고 막연하게 추측할 뿐이네요. 그래도 이번 WMC에서 스마트심이 분명 기술자체로서는 호평을 받은건 사실입니다. 스크든 크트든 독점을 독점으로 막으려는 행태가 본래 기술의 목적을 흐리는 것뿐이죠. 이번 5월달부터 상용화되기때문에 가격은 그리 높지 않을 것으로 압니다.

  2. trmm 2010.05.08 13:39 Address Modify/Delete Reply

    메모리 용량이 좀 더 큰게 어떤 영향을 줄 지 그다지 감이 안오네요.
    외장메모리와 무슨 차이가 있는지 -_-;;

    • Favicon of https://shymean.tistory.com BlogIcon designeer shyfragrance 2010.05.08 19:57 신고 Address Modify/Delete

      유심기반을 바꾸는거라 외장메모리와눈 다른것이죠. 자기 사용환경자체를 꼽았다뺐다가 하는거랍니다. 자체 프로세서가 없는 외장메모리와는 원리가 다르죠

  3. 글쎄.. 2010.05.10 09:23 Address Modify/Delete Reply

    각종 부가 장치들이 표준화가 되어 있는 일반 데톱에서도 가능하지 않은 일을 휴대기기에서 과연 가능 할까요? 이건 말 그대로 뻘짓 하는 겁니다.


다음뷰, 한RSS, 트위터보내기 버튼을 블로그 스크롤을 따라 움직이도록 적용시켜봅시다.
출처는 http://liverex.tistory.com/452 임을 밝힙니다.


위의 사진은 제 블로그에 적용시킨 화면입니다.

스크롤을 따라 움직이는 구독버튼 추가하기

먼저 아래 버튼 파일을 받은뒤 압축을 풀어 나온 png그림파일들을 HTML/CCS편집에 들어가서 직접 업로드합니다.




압축을 풀고 나온 파일들을 추가했으면, 다시 HTML/CCS 소스 수정탭으로 돌아와서, 아래와 같은 소스코드를 붙여 줍니다. 아래 첨부된 텍스트 파일은 이와 같은 소스입니다. skin.html탭에서 </body>를 찾아주고 </body>바로 위에 이 소스를 추가해 줍니다. </body>소스를 쉽게 찾는 방법은 Ctrl+F3버튼을 눌러 </body>를 검색하면 쉽게 찾을 수 있습니다. 아래 사진은 소스코드를 붙여 넣은 제 블로그의 HTML상태를 보여줍니다.






위 코드는 첨부된 텍스트 파일의 소스와 같은 소스입니다. 파란색글씨는 버튼이 위치할 높이입니다. 높이는 화면 위에서 부터 계산됩니다. 각자의 취향에 맞춰서 높이를 입력하시면 됩니다. 초록색글씨는 구독버튼이 좌측이냐, 우측이냐를 결정하는 것이니, 오른쪽에 버튼을 달고 싶으시다면 left대신에 right를 입력하시면 됩니다. 빨강색글씨는 다음view, 한RSS, 트위터계정의 주소를 입력하는 부분입니다(저의 경우에는 이 소스를 추가하기전에 트위터 버튼이 있었기 때문에 트위터 버튼 부분은 뺐습니다.). 혹시 구독 주소를 모르실 분들을 위해 아래에 구독주소 찾는 곳의 링크를 걸어놓겠습니다. 그리고 흑백이미지/컬러이미지 URL에는 아까 업로드했던 파일의 주소를 붙여넣어야 합니다. 파일의 주소는 아래 그림과 같이 추가한 파일을 찾고 그림위에서 '오른쪽마우스버튼-속성'클릭하여 찾으시면 됩니다.



구독 주소 찾는 방법

 다음View 의 경우,



http://bloggernews.media.daum.net/reporter/의 뒷편에 자기 다음 아이디를 입력하면 찾을 수 있습니다.


한RSS 의 경우,



한RSS에 들어가서 로그인후, 나타나는 왼쪽 메뉴중 구독버튼 추가하는 부분에 들어가 RSS주소 부분에 자기 블로그 주소를 입력하면 소스가 나옵니다. 여기서 따옴표를 제외한 밑줄친 부분이 바로 한RSS 자기 블로그 구독 주소입니다.
Posted by designeer shyfragrance

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  1. Favicon of http://23331.ccgenevois.com/uggfrance.php BlogIcon ugg 2013.07.11 01:23 Address Modify/Delete Reply

    지금은 반짝반짝 빛이 나겠지,, 하지만 시간이 흐르면 그빛은 사라저버릴거야,지금 우리처럼

티스토리에서 기본으로 제공되는 태그 사이드바 위젯을 태그구름으로 폼나게 바꿔봅시다.
이를 위해선 파일을 직접 업로드 하고, HTML소스를 수정해야 하는데, 그리 어렵지 않은 과정인 것 같아 포스팅 합니다. 출처는 http://hshin.info/282 임을 밝힙니다.

Step1. 태그구름 파일 업로드하기

아래 링크를 다운받아 압축을 풀면 swfobject.js와 tagcloud.swf 두 개의 파일이 나온다. 이 두 파일을 스킨 직접올리기 기능을 이용해서 올린다.
 




파일을 업로드 한 후 HTML수정 창으로 돌아와 찾아야 하는 부분은 <s_random_tags> 밖에 있는 <ul>~</ul>입니다.




<ul>
    <s_random_tags>
    <li>
      <a href="[##_tag_link_##]" class="[##_tag_class_##]"> [##_tag_name_##]</a>
    </li>
    </s_random_tags>
  </ul>

그리고 위의 부분을 찾아서 이 소스를 몽땅 지우고, 아래의 코드로 대체 합니다.
굵은 부분은 Light TT 플러그인과 융합이 잘 되도록 추가된 부분입니다.

<div id="htags" style="display:none;"><tags>
  <s_random_tags>
    <a href="[##_tag_link_##]" class="[##_tag_class_##]">[##_tag_name_##]</a>
  </s_random_tags>
<a href="/"></a></tags></div>
<div id="TiCumulus"><p>Tistory Cumulus Flash tag cloud by <a href="http://zoc.kr">BLUEnLIVE</a> requires Flash Player 9 or better.</p></div>
<script type="text/javascript" src="./images/swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
  var t = new SWFObject("./images/tagcloud.swf", "tagcloud", "100%", "200", "7", "#ffffff");
  t.addVariable("tcolor", "0x222222");
  t.addVariable("mode", "tags");
  t.addVariable("distr", "true");
  t.addVariable("tspeed", "100");
  t.addParam("allowScriptAccess", "always");
  t.addParam("wmode", "opaque");
  t.addVariable("tagcloud", document.getElementById('htags').innerHTML.replace(/&amp;/gi, ' ').replace(/class=([\w]+)/gi, 'class="$1"').replace(/\"\"/gi, '"').replace(/class=\"/gi, 'style=\"font-size:').replace(/:cloud([\d])/gi, ':1$1pt;').replace(/TAGS\>/gi, 'tags>').replace(/\<A\s/gi, '<a ').replace(/\<\/A\>/gi, '</a>').replace(/\"/g, "'"));
  t.write("TiCumulus");
</script>
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웹상에서는 너무 많은 사람들이 너무 다양한 주제로 글을 포스팅합니다. 누구나 다 하나쯤은 블로그를 가지고 있을 것입니다. 그리고 블로그는 극도로 개인적인 활동이죠. 블로그는 사람들의 무수한 관심사와 견해를 반영하고 있는 블로그. 과연 세계 최초의 블로그는 과연 어디서 시작된 것일까요?





1993년에 Marc Andreessen이 20대 초반, 일리노이 대학 국립 수퍼컴퓨터 활용센터에서 주도적으로 개발한 모자이크(Mosaic)가 자체 웹사이트에 'What's New'라는 페이지를 만들고 다른 사이트를 링크해놓은 것이 블로그의 원형으로 알려져 있습니다. 이후 1997년에 작가 존 버거(John Berger)가 최초로 "웹로그(Weblog)"라는 용어를 사용했고, 2년뒤인 1999년에 피터 머홀츠가 자신의 개인 사이트에서 "위 블로그(Wee Blog)"라는 용어로 바꿔쓰면서, 이 개념은 순식간에 사람들에게 퍼져나갔습니다. 사람들은 이를 블로그라고 불렀습니다.




1999년 당시에 전 세계에서는 23개의 웹블로그가 있었다고 합니다. 그리고 그 해 7월에 피타스(pitas.com)라는 최초의 자율/공동제작 뉴스블로그가 나오면서 웹상의 블로그의 수는 폭발적으로 증가하게 됐습니다. 그리고 피타스가 발표된 한달뒤에는 블로거닷컴(www.blogger.com)이 등장해 최고의 인기를 누리는 블로깅 소프트웨어가 됐고, 이는 서비스 이후 얼마되지않아 구글이 비공시가격으로 매각했다고 합니다.




구체적인 예로, 메타블로그사이트(블로그 통합 사이트) 중 하나인 이튼웹(Eatonweb)에 소속된 블로그 수는 1999년 초 50개에 불과했지만, 2007년에는 무려 6만5000개로 늘어났습니다.[각주:1] 전문가 블로그 검색 서비스인 테크노라티(Technorati)에 따르면, 2007년을 기준으로 7,500만 개의 블로그에서 하루에 160만 번의 업데이트가 이루어지고, 하루에 17만 5,000개의 새로운 블로그가 만들어지고 있습니다.[각주:2] 슬래시닷(Slashdot)과 디그(Digg), 플라스틱(Plastic), 파크(Fark)와 같은 사이트들은 협업적 필터링의 도구를 사용해 블로그와 사용자들의 기여물을 모아 분류하고 있습니다. 우리나라에도 픽시, 다음뷰, 싸이월드블로그, 코리아블로그등의 메타블로그가 서비스 되고 있습니다. 그리고 최근 등장한 트랙백(Trackback) 서비스는 블로거들이 자신의 블로그를 다른 링크를 가진 블로그들과 트랙을 유지할 수 있도록 함으로서 모든 개인적인 생각들을 연결했습니다.






최근에는 트위터같은 마이크로 블로그가 등장해 사람들은 웹상에서 거의 모든 것들을 공유할 수 있는 상태가 됐습니다. 최근 통계를 보면, 페이스북은 미친듯한 성장을 거듭해 현재 사용자수가 전세계적으로 2억5천명을 넘어섰습니다. 그리고 구글, 위키피디아를 제치고 세계에서 가장 전망이 높은 웹기업 1위의 영예를 차지했습니다. 페이스북 이용자는 머지않아 10억명 돌파가 예상되기까지 한다고 합니다. 불과 20년도 안되는 짦은 기간동안 웹은 우리를 전인류적인 사고의 영역에 놓이게 했습니다. 그 과도기는 너무도 혼란스럽고 빠른변화를 보여, 앞으로 어떤 방향으로 전개될지 아무도 모릅니다. 누구 하나 이 변화에 완벽한 적응이 가능한 사람이 없고, 개인의 힘으론 이런 변화를 결코 주도할 수 없는 사회가 돼버렸습니다. 이 웹사회에선 정부나 국가또한 한 개인의 존재로 인식되기 때문에, 중앙집권적인 통제구조도 불가능 합니다. 전인류적인 소통이 가능한 사회로의 진입을 위해서 우리는 그저 블로그를 통해 끝없이 공유하고, 협업을 통해 해답을 찾는 수 밖에 없을것 같습니다.

  1. Charles Leadbeater, "We-think(집단지성이란 무엇인가)", Book21, 2009, p75 [본문으로]
  2. http://www.technorati.com/about [본문으로]
Posted by designeer shyfragrance

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음악 연주에 관련된 여러 앱을 보던 중 제가 본것 중에서 가장 놀라운 녀석을 찾았습니다.

Thumbjam 이라는 앱인데요. 가격은 무려 6.99$!!!! (엄청 비싸네요 ㅠㅠ)

그런데 동영상을 보니 이건 완전 작곡가를 위한 전문 프로그램 같습니다 ㅋㅋ;; (블루투스를 이용해서 같은 어플을 사용하고 있는 친구들과도 합주가 가능하다고 합니다. 동시에 여러명이 사용하는 신디사이저라고 할 수 있을까요?;;)




미모의 아이폰녀도 이런 앱으로 연주를 한 것 같습니다.

정말 갖고 싶은 APP이군요!





출처 : Wikitree(http://www.wikitree.co.kr/main/news_view.php?id=5404)
작성자 : Mr쿵스

Posted by designeer shyfragrance

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구글docs, 아이튠즈, 블로그, 마이크로 블로그등을 아우르는 클라우딩 컴퓨터 기술.(데이터베이스기반)
인터넷으로 클라우딩 컴퓨터에 접속할 수 있는 전자기기(스마트폰, 넷북등).
때와 장소를 가리지 않고 웹접속이 가능한 3G, CDME, WiFi등의 통신망.
스마트폰과 클라우딩 컴퓨터의 메모리사이를 매개하는 소프트웨어.
스마트폰에서 모든 형태의 자료를 관리할 수 있는 소프트웨어.
덧붙여 모든 형태의 자료를 저장할 수 있는 하드웨어를 구비한 스마트폰.
(카메라, 스캐너, 필압감지타블렛, 음성인식/녹음, 단파송수신기, 리핑트레이...)


에 열거된 사항들은 토탈리콜(total recall)을 향해 제가 현재까지 생각할 수 있는 구비조건들입니다.
인간의 기억은 연상을 통해서 자료를 검색하고 수집합니다.
그래서 인간의 뇌는 저장공간에 비해 자료의 이용에 한계가 있습니다.
하지만 컴퓨터안에 디지털화된 자료는 이 연상기법의 한계를 극복하는 형태로 저장/이용이 가능합니다.
더군다나 정보의 디지털화는 매우 쉬워서, 일상의 소소한 것들을 저장하는 것은 누구나 할 수 있습니다.
마이크로소프트사의 고든 벨은 이를 그의 저서에서 라이프로깅이라 일컫습니다.
누구나 원하는 것을 디지털카메라로 찍을 수 있고,
소리를 녹음할 수 있고,
메모를 할 수 있으며,
이를 적절한 형태로 리핑해 웹공간에 순식간에 전송 할 수 있습니다.
심지어는 다른사람이 저장해놓은 자료들에도 접속 할 수 있고, 라이선스만 부여받는다면 변경/이용할 수 도 있게 됐습니다.
지금은 간단히 아이폰만 있으면 이 모든것이 가능하다는 점이 참 좋습니다.
그래서 요즘 저는 온통 찍어대고, 써댄것들을 웹상에 올리느라 많은 시간을 씁니다.
수집광이기도 한 저는 예전부터 한번 가진것은 잘 버리지 않고 각각 특성별로 분류해 보관해 두는 버릇이 있습니다.
어떤식으로든 자료들은 훗날 내게 도움을 줄 것입니다. 타임머신이 실제로 개발되지 않더라도, 예전 자료를 찾아보는 것만으로도 타임머신을 타는 것 같은 경험을 할 수도 있을 것 같습니다.



중요한 것은 이 자료들의 관리입니다.
나중에 다시 꺼내보지 않으면 그것들은 기억으로서의 의미를 상실한, 그저 종이쪼가리, 혹은 비트(bit) 일 뿐일 것입니다.
저장기술의 발전은 무어의 법칙을 따라 미친듯이 성장해, 불과 몇십년동안 왠만한 김치냉장고크기의 20메가바이트 하드디스크 시대에서 책한권 부피의 10만원짜리 1테라바이트 하드디스크의 시대로 발전했습니다. 앞으로도 계속 이는 무어의 법칙을 따를 것이므로, 저장공간의 한계는 이제 의미가 없다고 봐도 무방할 듯 합니다.
그러나 이 저장된 자료의 검색/이용 기술의 발전은 하드디스크의 발전속도에 훨씬 뒤쳐져왔습니다.
'그렇다면 구글은 뭐가되냐?'라고 반박하는 사람들이 있겠지만, 실제로 구글의 그것은 정보의 바다에서 물안경만 가지고 돌아다니는 것 정도밖에 안됩니다. 그만큼 자료는 방대합니다. 우리는 정보의 바다속에 그저 빠져있습니다. 이 정보바다에 빠져 살며 모든 정보를 열람하기위해선 수중음파탐지기, 심해잠수정, GPS 그리고 심지어는 작살이나 어뢰등이 필요할지도 모르겠습니다.





정보에 검색방식에 대해 생각해 보겠습니다.
그리고 이를위해 먼저 도서관에 꽂힌 책을 예로 들어보죠.
도서관에 과학책장과 수필책장이 있다고 한다면, 아이슈타인의 과학수필인 "나는 세상을 어떻게 보는가"라는 책은 과학책장에 꽂혀있을 가능성이 높습니다. 그 책은 한권이므로 수필책장에는 그 책이 꽂혀있지 않습니다. 도서관 이용자들은 이 책을 찾기 위해서 과학과 수필 둘 중 하나를 선택해 검색해야만 합니다. 이는 두개 책장이 있을때의 이야김에도 불구하고 상당히 사서들을 귀찮게 만듭니다. 그래서 요즘에는 듀이(Dewey)의 십진분류법에 따를 뿐만아니라 각각 책한권에 대응하는 카드를 만들어 이를 분류합니다. 덕분에 우리는 자음순서검색, 카테고리검색, 저자명검색, 출판사검색, 출간연도검색, 국가검색등을 통해 복도를 사방으로 찾아헤메는 수고를 덜 수 있게 됐습니다. 컴퓨터의 오퍼레이팅 시스템도 이와 유사한 구조를 가집니다. 모든 파일에는 그 파일에 최종접근자, 파일용량, 포멧, 이름 등을 기억하는 별도의 공간이 있습니다. 이것을 일컬어 메타데이터(metadata, 속성정보)라고 합니다. 이를통해 우리는 자료를 분류하고 이용할 수 있는 것이죠. 하지만 이는 일방성이 있다는 단점이 있습니다. 그래서 요즘 등장한 것이 바로 태그(tag)입니다. 태그는 자동 추출해 달아질 수도 있고, 작성자가 직접 달 수도 있는 것입니다. 태그를 통해 다양한 연상의 실마리를 만들어 자료를 검색할 수 있도록 만들수 있습니다.





요즘 저는 되도록이면 모든 기억들을 기록하려고 노력합니다.
오늘 문득 차량에 블랙박스를 단게 떠오르네요. 이것도 모든것을 기억하려는 제 본능인 것 같기도 하네요.
그래서 종종 효과적인 메모를 도와주는 어플이 나왔는가 앱스토어를 들락날락 거리기도 하도, 트위터도 합니다.
여기서 트위터는 기억에 대한 타인의 피드백을 제공한다는 점에서 훌륭한 기억의 보상장치가 될 수 있습니다.
적절히 저장된 기억들은 새로운 나를 발견하는데 큰 도움을 주고, 더 효율적인 선택을 할 수 있는 증거가 되며, 새로운 비지니스 모델을 창출하는 역할을 수행합니다.
하지만 아직까지는 아이폰과 트위터 그리고 블로그만으론 모든 종류의 내 기억을 저장하는 것이 불가능합니다.
많은 인간의 생체 저장방식중에서 아이폰으로 따라할 수 있는 것이라곤 청각과 시각 뿐입니다.
아직 그때의 맛과 촉감과 냄새와 감정을 담을 수는 없습니다.
게다가 아무리 검색기술과 저장기술이 발달하더라도 정보의 양이 과도하게 많아짐에 따른 유용성의 감소는 어쩔수 없는 것이라는 시각도 있습니다. 그들은 토탈리콜이 결국 개개인을 정보에 둔감하게 만들 것이라고 말합니다.
그러나 분명 인간은 본능적으로 기억의 발전을 향한 노력을 기울이고 있고, 언젠간 완전한 기억을 이루는 날이 올것이라 생각합니다. 이는 역사상 그 어떤것보다 더 훌륭한 비지니스 모델이 될 것 입니다. 또한 앞서 언급된 장애물들을 제거하는 과정도 훌륭한 비지니스 모델이 되리라 생각합니다.
트위터를 켤때마다 부담스러운 타임라인에 절망하는 때가 한두번이 아닙니다. "효과적인 자료의 관리와 연결 매커니즘의 부재" 이것이 바로 현대사회의 블루오션 컨셉트를 잡는데 가장 강력한 실마리가 되지 않을까요? 누구든지 미래에 이 흐름을 선도하는 기업은 지구 최고의 기업이 될 것입니다. 그리고 지금의 안드로이드, 매킨토시, 윈도우 OS대결구도가 이와 관련된 것이 될수 있지 않을까하는 생각도 드네요. 이런 어려운 세상에 태어난것은 행운인건가요, 아니면 축복인건가요?

Posted by designeer shyfragrance

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 늘도 역시 우리들 모두는 140자를 생각하면서 트위터 맨션을 남기고, 커뮤니티사이트의 댓글과 트랙백을 확인하며 하루를 시작하고 있지 않는가? 그렇다면 당신 역시 트위터리안(Twitterian)이다.

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 태어나면서부터 기술을 접하며 살아온 세대에게 이미 인터넷이전, 구체적으로 말하면 디지털 혁명 이전 기성세대의 가치관이나 학습방법, 생활양식들은 더이상 최선책이 아니며, 진부한것 이하의 유물로 자리잡아버린것은 아닌지 생각해본다.




 모든것의 시발점이된 인터넷은 기술의 발전을 정보의 대범함으로 바꿔 놓은 듯 하다. 미이스페이스, 네이트, 블로그, 그리고 이모든 것들을 마이크로 블로그의 형태로 묶는 트위터 등은 이 세상 모든 정보와 사람들을 완벽하게 묶어버렸다. 게다가 이에 발맞춘 포터블 디바이스의 경이로운 하드웨어적 발전은 클라우딩 컴퓨터의 시대를 열어가고 있다. 이것은 무엇을 의미하는가? 인간의 역사속에서 인간은 무엇인가를 얻으면 다른 어떤것을 잃어 왔다.

Odysseus Overcome by Demodocus' Song, by Francesco Hayez, 1813-15


 오딧세이나 시리우스관련 사료는 고대 시인들의 기억력이 얼마나 대단했는가를 알려준다. 학계의 연구에 따르면, 그당시의 인간들은 지금에비해 엄청난 기억력을 갖고 있었지만 금속활자의 개발로인해 지금 인간의 기억력은 그당시의 10분의 1 이하 수준으로 떨어져버렸다고 한다. 심지어 앞으로 펼쳐질 클라우딩 컴퓨터 세대에서는 더이상 인간이 기억할 필요가 없게됭 것으로 보인다. 이제 학생들은 넷북으로 인터넷 실시간 강의를 들으며 피드백 플러그인을 이용해 관련 질문을 원격으로 실시간 첨삭받고, 남은 강의를 버스에서 듣기위해 멀티테스킹으로 PMP용 인코딩을 할 수 있다. 그러는 와중에도 듣고 싶은 음악이 았으면 mp3 플레이어를 통해 얼마든지 들을 수 있고, 실시간 팟캐스트로 언제든지 인기동영상을 시청할 수있다. 이런 삶의 변화는 단기적인 주기를 가지고 시공간의 제약이 적어 즉각적이기 때문에, 우리들의 뇌를 두갈래로 만들어 버리는 결과를 초래했다. 좌뇌와 우뇌가아닌, 부분과 전체로서 말이다. 덕분에 우리는 욕구가 생겼을때 그 즉시 충족해야 한다는 강박관념을 갖게됐다.


 모든 일상의 생각들은 그저 140자 정도의 단편적인 것들이며, 전체의 속한 한 부분으로서가 아닌, 연결이 결여된 독립적인 형태로만 미친듯 웹상을 떠다닌다. 여기서 중요한 사실은 인터넷 공동체는 단편적인 생각의 열거엔 탁월하지만, 그것들을 하나로 묶어 연결하는 것엔 완전잼병이러눈 것이다. 그것을 연결해 자신만의 새로운 긴 생각을 정리하는 것은 각자의 몫이다. 아쉽게도 지금의 교육은 이 중요한 연결의 과정을 학생들에게 제대로 가르치지 못하고 있는것 같다. 우리가 살고있는 지금 이세계는 교육이 기술을 따라가지 못하고 있다. 앞서 말했듯이 200페이지가 넘는 로미오와 줄리엣을 읽는 것은 책 스파크웹이 경이로운 이용자수를 기록하고 있는 이 시내에서 분명히 엄청난 고문이나 재앙이 될 수도 있는 것이다. 그렇기 때문에 트위터시댜에 발맞춰 새로운 형태의 교육시스템을 조속히 구비해야만한다.
언제나 나는 연결에 큰 관심을 보여왔다. 그래서 이렇게 글을 통해 이 시대에 걸맞는 연결의 필요성을 역설하고 있는것이지 싶다. 내가 이질적인 두 학문인 과학과 예술이 양립하는 자동차라는 분야 공부에 매진하고 있는 것도 아마 그때문일 것이다. 갑자기 정보 사이의 connection을 사업모델로 하는 새로운 사업구조나 금융상품을 개발해보면 좋지않을까 하는 생각이 스친다.




어쨌든 나 또한 잠자리에 들기전에 침대에 누워 아이팟과 와이파이의 편안함을 실감하며 글을 포스팅하고있다. 아니, 실감한다는 것은 솔직한 말이 아닌것 같다. 이렇게 처음해보는 취침전 포스팅에 낯설다는 느낌은 전혀 들지 않고, 오히려 몇시간 전만 해도 가로자판이 되지않는 티스토리 어플의 불편함을 토로하던 내가, 지금은 비교적 낮은 오타율로 무시무시한 속력으로 조그만 자판을 두들기고 있으며, 쓰고 있는 시간이 문득 1시를 넘기고 있다는 사실이 낯설 뿐이다. 나도 그사이에 작문과 포스팅 발행의 욕구때문에 첨단 기술을 무의식적으로 스폰지처럼 흡수해버린 것일까?

그리고 예전에는 그 모습들을 상상도 못했으나 지금은 우리들 모두가 앓고있는 정신적인 질병들-우울증, 쇼핑중독, 인터넷중독, 이혼, 성매매, 강박장애와 같은 것들은 모두 디지털 시대로 변해가는 과정에서 얻은것들로부터 초래된 상보적인 결핍들인 것인가?



무엇이 어떻게 인류사회를 변화시키든 우리 인류는 항상 단합해 그것에 적응해 왔다. 지금 시대에 무슨 가치가 절대적인 옳음과 최선을 결정하는지는 미래의 후손들이 결정할 것이지만, 한가지 우리 모두가 인식하고 실천해야 하는 것은 분명한것 같다. 기술의 발전을 만드는 것은 인간이며, 인간은 항상 그것에 앞선곳을 봐야 한다는 점이다. 인간은 자신의 존재 자체에 의해 허둥지둥 쫓겨지고 있는 것이다. 내일은 또 이 포스팅의 발행을 위해 일찍일어나야 할 것만 같다.

iPod 에서 작성된 글입니다.

Posted by designeer shyfragrance

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